runapocket インタビュー フシギダネ ラテアート 加藤るな 03

考えるとき ラテアート、何を想像しますか? おそらくロゼッタ、チューリップ、あるいは白鳥を思い浮かべるでしょう。 これは、ほとんどの地元のコーヒーショップやコンテストの標準です。 これは、ラテに他の芸術スタイルが見つからないということではありません。バリスタはフォームミルクの可能性の限界を年々押し上げてきました。 特にあるカフェ という3Dラテアートを持っており、制作しています。 ほとんど 美しすぎて飲めない。 そしてマネージャーの加藤るなさんは、3D ラテアートの革新の最前線に立っています。

Twitter のアルゴリズムが私がフォローしているアニメとコーヒーのページの量を認識しているおかげで、Tom Nook のツイートを見つけました。 どうぶつの森 キャラクター) からのお金の入ったカップで入浴 加藤るなのTwitter。 好奇心が引き継ぎ、次のような番組の人気アニメキャラクターの美しく厳選されたラテアートをスクロールするようになりました。 デーモンスレイヤー カービィなどの有名なゲームキャラクターもいます。 最初から夢中になりました。

runapocket インタビュー ピカチュウ ラテアート 加藤るな 08

runapocket インタビュー ワリオ ラテアート 加藤るな 05

東京の有名なファッション地区、原宿の脇道に位置し、 再発行 素晴らしい2Dと​​3Dのラテアートが溢れています。 Reissue のスタッフはこのユニークな芸術形式の訓練を受けており、顧客は特別なリクエストをすることができます。 ポートレートから Among Us ミーム、あなたの想像力には限界があります。 安定した手と鋭い観察力を持つカトーは、特別なラテアート ペン(細い金属製のツール、数本のスプーン、そしてしばしばチョコレート ソースを使って線や細かいディテールを描く)を使って、ラテの形でキャラクターを再現することができます。 彼女の作品自体がそれを物語っていますが、線画、陰影、そしてより長いディテールを追加するためのキャンバス外のスペースの使用における細部へのこだわりに注目すると、加藤がいかに熟練し、情熱を持っているかがわかります。

アニメやゲームのキャラクターから、 ユネスコ世界遺産 サイトNFLチーム, 加藤さんの作品は、彼女の完璧な職人技と長年にわたる実験と実践のおかげで、際立っています。 彼女の最新の作品は、インタラクションできるラテ アートで、3D キャラクターをつついたり、小刻みに動かしたり、操作して、すぐに壊れることなく動かすことができます。

runapocket インタビュー トムヌーク ラテアート 加藤るな 09

runapocket インタビュー 3d ラテアート runa kato 06

ルナさんにコーヒーの旅、インスピレーションを得た 3D ラテアートを作るプロセス、そしてこの工芸品の未来に対する希望について話を聞きました。

このインタビューは、わかりやすくするために軽く要約および編集されています。 ヘンティー・リムによる翻訳。

コーヒー業界でどれくらい働いていますか?

アルバイト時代も含めると約11年。

ラテアートの旅について少し教えてください。 どのように始めたのですか?

現在は、初の3Dラテアートを推進するカフェ「Reissue」の店長を務めています。 2018年からラテアートを作り始めて、これまでに100,000万杯以上作りました。 2019年に世界初の3D抹茶ラテアートを制作し、以来、人々のラテアートに対する期待を覆す「触れられるラテアート」のアイデアを開発してきました。

それ以来、クリエイティブなアプローチと作品への繊細なタッチにより、さまざまなメディアで取り上げられてきました。 スーパーボウルのラテアートを制作したり、2020年東京オリンピックの聖火リレーに貢献したり、ラテアートを通じて世界的なイベントを支援したりしています。

 

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コーヒーの新しいルールが利用可能になりました

 

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わおそれは驚きだ! ユニークなラテアートを創作しようと思ったきっかけは何ですか?

気が滅入るニュースがたくさんあるので、私のソーシャルアップデートを見た人たちに、たとえ一瞬でも忘れてもらいたかったのです。

ラテアートを作る上で好きなことは何ですか?

自由に開発できるところが気に入っています。

2D および 3D アートを作成するプロセスは何ですか? 作成にはどのくらい時間がかかりますか?

作るものにもよりますが、2Dなら3分くらい、XNUMXDならXNUMX分くらいかかります。

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新しいラテアートを作成するときのインスピレーションは何ですか?

好きなものをラテアートにしてます。 いつもはそこから始まりますが、時々、最新のニュースやソーシャルメディアからインスピレーションを受けることもあります。

あなたのアートはアニメやゲームのキャラクターを描いたものが多いですが、将来作ってみたいキャラクターはいますか?

もうほとんど作ってしまったので、ラテアートをさらに推し進めるようなものを作りたいです。 それは自分のインスピレーションとの戦いのようなものです。

スーパーボウルと東京2020のラテアートを制作されましたが、他にラテアートを制作してみたいブランドはありますか?

あまり。 作りたいと思ったものを作ります。

選ばなければならないとしたら、どのラテアートを作るのが一番好きですか?

最近は触れられるラテアートを作るのが好きです。 これまでラテアートは写真を撮るものでしたが、触れることはできませんでした。 触ったとき、写真を撮ったとき、持ち上げたとき、いつまでもかわいいままでいられるものを作りたかったのです。 そこで私が発明しました! (笑) それ以外は、最初の頃は泡の真ん中に穴を開けて、3Dの抹茶ラテアートを作っていました。 私はクラフトを構築したり開発したりするのが好きなだけです。

共有できる何かエキサイティングな出来事はありますか?

日本で最も有名なラテアーティストの一人として、私の作品がきっかけで、2022年にスイスで開催される日本フェスティバルに招待されました。

今後ラテアートにどのようなことをしていきたいですか?

私が偉そうなことを言える立場ではないと思いますが、もっと多くの人にラテアートを知ってもらい、試してもらいたいと思っています。 それが成長するのを見たいです。

将来的には何をするつもりですか?

近い将来、3Dラテアートコンテストを開催したいと思っています。

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私たちもぜひ見てみたいです! 加藤るなの今後の活躍にも注目だ。 加藤さん、本当にありがとうございました! 次に何を作るか楽しみです。

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ブリアナ・フォックス・プリースト オクラホマシティ在住のフリージャーナリストで、コーヒー、ビデオゲーム、日本のポップカルチャーを取材しています。 続きを読む ブリアナ・フォックス・プリースト、スプラッジについて.

すべての写真提供:加藤るな

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