ビデオゲームには、人々を現在住んでいる世界とはまったく異なる世界に連れて行くという魔法のような能力があります。 確かに、おそらく、 リアル 世界では 100,000 人のルームメイトと XNUMX つのバスルームを共有しますが、ビデオ ゲームの世界であれば、XNUMX 万人の熱狂的なファンの前でリオネル メッシがガッチリ守備をすることも、ララ クロフトが遠く離れた場所で墓を襲撃することもできます。

しかし、あなたが行きたい世界がそれほど突飛なものではないとしたらどうでしょうか? ただおしゃべりしたり、人々のためにコーヒーを淹れたりしたいだけだったらどうしますか? まあ、そのためのゲームがあります。 それは呼ばれています コーヒートーク.

インドネシアのインディーゲーム開発者が制作 峠プロダクション、Coffee Talk は「静かな会話と楽しい仲間」が詰まった物語ゲームで、響きがとてもかわいかったです。 一昨年 13分間のデモが終わったときは、今日はこの孤立した時代に不可欠な鎮静剤のように感じます。 現在、フルバージョンが利用可能であり、ジャーナリズムの名の下に、私たちはそれをプレイしました。

そして、それはちょっと良いかも? 読む。

コーヒーの新しいルールが利用可能になりました

 

このゲームは、エルフ、吸血鬼、狼男、オーク、エイリアン、ネコミミ (または猫耳)、悪魔、人間がすべて (ほとんど) 平和に共存する、2020 年のシアトルの別バージョンを舞台としています。 あなたは、90 年代のコーヒー ショップ、主に夜に奇妙な時間営業をしており、いかなる支払い方法も受け入れないようである Coffee Talk のオーナー兼個人経営者としてプレイします。 コーヒーショップのオーナーであるあなたが実際に誰であるかについては、あなたが店を経営しており、自分の好きな名前を付けることができるという単純な事実以外にはあまり明らかにされていません。 私たちは「Sprudge」に行きました。

ゲームプレイには、常連客との会話とドリンクの作成の XNUMX つのモードのいずれかが含まれます。 会話は非常にレールの上にあります。 あなたのキャラクターが XNUMX つの会話でどのような返答をするかについて、あなたの側で決定を下す必要はありません。 ただ座って冗談を言うだけです。 会話のトピックは、仕事から人間関係、戦争、PTSD、人種差別まで、あらゆるものを扱います。 ゲームのこの部分は時々ぎこちなく感じるかもしれません。 人を変態と呼ぶ人がたくさんいますが、これはちょっと奇妙な選択です。

あなたの主な対話源は、最も常連で頻繁に口頭でスパーリングするパートナーであるフレイヤです。フレイヤは、あなたのカフェで聞いたすべての会話に基づいて本を書いている人間のジャーナリストです。 彼女は通常、決してお金を払わないエスプレッソを飲みに来たり、本を執筆したりするために来ます。つまり、彼女は常に、たとえば人間関係に問題を抱えているエルフとサキュバス、または吸血鬼の間の会話に参加するためにそばにいます。そして古い友人である狼男、または交尾を望んでいる社会的に不適応な外来生物。 より多くの人に会うと、キャラクターの携帯電話にある Facebook のようなアプリである Tomadachill で友達になります。 参加者が増えれば増えるほど、アプリには彼らのバックストーリーがさらに書き込まれます。

しかし、ゲームの本当の楽しみは、少なくともゲームプレイに何らかの目的を必要とする私のような人間にとっては、飲み物を作るところから生まれます。 飲み物の注文に関して言えば、顧客は概してひどいものです。 時折カフェラテや温かいミルクを飲むことを除けば、彼らは自分が何を望んでいるのか全く分からず、適切に飲み物を作るための十分な情報を提供してもらえないことがよくあります。 したがって、創造性を発揮する必要があります。 増え続ける材料リストを使用して、最大 XNUMX つの材料を使用してドリンクを作成する必要がありますが、材料の順序が重要になります。 コーヒー、コーヒー、コーヒーはエスプレッソという単純なものもありますが、コーヒーはエスプレッソです。 コーヒー、コーヒー、ミルクはカプチーノです。 コーヒー、ミルク、ミルクはラテです。その他の飲み物には、少しの実験と試行錯誤が必要です。 たとえば、誰かがジンジャーラテを注文した場合、それはコーヒー、ジンジャー、ミルクですか、それともコーヒー、ミルク、ジンジャーですか? 提供して初めてわかります。 そして、あなたが間違ったときに彼らの顔に浮かぶ失望は、とてもひどいものです。

これは…ラテアート?

そして、2020年の現代のカフェと同じように、Coffee Talkにはラテアートがあり、それを注ぐ必要があります。 まあ、あなたはそうではありません 持ってる しかし、ただ悪者と対決しながらファストトラベルするだけなら、ビデオゲームをプレイする意味は何でしょうか? さて、本物のラテ アーティスト ゲームの注水メカニズムは実際には現実世界の無料注水に対応していないため、最初は少しイライラすることになるでしょう。 本当に優れたギタリストがギターヒーローに挑戦するのを見たことがありますか? ちょっと似ていますが、ロゼッタ用です。 ラテアートのスキルが「悲しい死にゆく小麦」で始まり「枯れかけた小麦」で終わる人間として、この競技場の平準化は私の能力にぴったりでした。

ラテアートに夢中になるのは非常に簡単です。 ゲームの他の部分では、実際にはやり直しはありません。 会話に戻ることはできず、章ごとに捨てられるドリンクの数は決まっていますが、ラテアートは、結果に満足するまで何度でも注ぎ続けることができます。 ラテアートを注ぐだけでXNUMX時間くらい費やしたかもしれません(内緒で) @wastecoffee).

全体として、制御不能で、時には不気味な会話 (これが現実のカフェの会話シミュレーターではないとしたら、何が何なのか私にはわかりません) は、飲み物の準備とカフェラテのちょっとした瞬間によって十分に補われています。美術。 最大の不満は、ゲームの最良の部分を輝かせる十分な機会がなかったことです。 ようやくガラの怒りの治療法を見つけ出すために、会話を終えるのが大変だと感じることもありました。 しかし、12.99 ドルという非常に手頃な価格で、合計実行時間を XNUMX 時間あたり約 XNUMX ドルとすると、Coffee Talk は入場料の価値が十分にあります。 特に、今カフェに行ったりカフェで仕事したりするのが本当に本当に恋しいのであれば。

総合スコア: 3.25 点中 5 悪いラテアートが溢れています。

Coffee Talk は Mac と Windows のほか、Steam でも利用できます。

ザック・キャドワラダー Sprudge Media Network の編集長であり、ダラスを拠点とするスタッフ ライターです。 ザック・キャドワラダーが Sprudge について語る.

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